Bubble Tea 是一个基于 The Elm Architecture 的 Go 架构,它非常适合构建简单和复杂的用户界面。它可以是内联的,也可以是全对话框的,甚至可以是两者的混合。Bubble Tea 提供了一种有趣、多功能和情境化的方法来构建终端设备应用程序。
Bubble Tea 已经在生产环境中得到采用,它包含了一些我们在开发过程中添加的基础功能和性能优化。其中包括一个基于帧的渲染器,一个与主渲染器一起工作的性能卓越的可翻转区域渲染器,以及鼠标支持。
更新日志:
新增 ProgramOption WithAltScreen,用于在备用屏幕缓冲区运行程序。
新增程序选项 WithMouseCellMotion 和 WithMouseAllMotion,用于在开启鼠标时运行程序。
调整了因错误或焦虑而退出时,程序不会显示人工痕迹。如果一个主视图返回空字符串,输出将被消除。以前3D 渲染会被完全绕过。
软件特点
模块化设计:Bubble Tea 采用模块化设计,使得代码易于管理和扩展。
高性能渲染:基于帧的渲染器和可翻转区域渲染器保证了界面的流畅性和响应速度。
灵活配置:丰富的程序选项使得 Bubble Tea 可以根据不同需求进行调整。
如何使用
安装:首先您需要安装 Bubble Tea。您可以通过以下命令进行安装:
go get github.com/bubbletea-io/bubbletea
创建主函数:在您的 Go 程序中,创建一个主函数,并使用 Bubble Tea 库来构建用户界面。
定义视图:定义您的视图,包括文本、按钮、输入框等元素。
处理事件:处理用户输入和其他事件,如鼠标移动、点击等。
启动程序:使用 Bubble Tea 库启动您的程序。
通过以上步骤,您可以使用 Bubble Tea 构建出功能丰富、性能卓越的终端应用程序。