MagicaCSG 是一款直观的三维建模软件,它将建模过程简化得如同玩乐高积木一般轻松有趣。用户可以借助模板快速进行创作和调整,软件还提供了丰富的表面处理工具和材质贴图,从而创造出逼真的模型效果。
软件亮点:
高效的工作区:MagicaCSG 提供了基于模板和定制的工作区,用户可以快速上手进行雕刻、纹理制作或运动跟踪等任务。用户可以根据自己的需求调整工作区,打造个性化且高效的办公环境。
智能工具和插件:3D 视口和 UV 编辑器配备了新的互动式工具和插件,以及改进的工具栏。这些改进使得新用户更容易上手,同时帮助现有用户发现并使用之前需要通过复杂快捷键才能触达的工具。另外灯光效果、相机和背景图像等元素现在可以通过摇杆轻松调整其样式或其他特性。
实时渲染器 Eevee:Eevee 是一款基于物理的实时渲染器,不仅能够用于最终帧渲染,还能作为模块用于构建资产的实时视口。它拥有专业功能,如体积、屏幕空间反射和映射、次表面散射、柔和阴影、景深效果、相机运动模糊和光晕。
2D 动画制作:Grease Pencil 现在是一个完整的 2D 绘图和动画系统。这种 2D 工具在 3D 环境中的集成使用户能够创建下一级概念艺术、故事板和动画。
多分辨率雕塑:用户可以选择要雕塑的细分级别,并在不同级别之间转换,同时保持偏移信息的平滑传播。撤销细分并复建:Multires 修改器现在可以重建较低的细分级别并获取其偏移。这对于从基于细分的搜索工具导入模型,并在修改器中重新构建所有细分级别非常有用。细分方式:Multires 现在可以创建平滑、线性和平面的细分,这意味着可以在不更改修改器的细分类型的情况下随时创建任何细分类型。
软件功能:
照明模拟:基于强大的数学架构,照明模拟能够在整个可见光谱空间中执行计算,以验证复杂情况,例如体积散射和光谱散射。
互动渲染:用户可以立即获得关于场景的反馈,同时全面访问和利用材料和照明。设置充满乐趣,同时还能提高效率。
实例化:通过高效的几何体简化技术,MagicaCSG 可以顺利渲染数百万个实例化不规则图形。如果场景超过 GPU 负荷,则完全在 CPU 上运行。
降噪:使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 专业显卡不可用,则内置降噪器仍然可以加速渲染速度。
材质库:用户可以从内置库文件拖拽材料,或使用基础、金属、玻璃/晶体、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材料。
开放架构:MagicaCSG 具备大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。
如何使用 MagicaCSG:
快速入门:通过软件提供的模板和教程,用户可以快速上手并开始建模。
探索功能:利用软件的实时渲染器和丰富的工具集,用户可以探索各种建模和动画技术。
自定义设置:根据个人喜好和项目需求,自定义工作区和工具栏,以提高工作效率。
渲染优化:使用 Eevee 实时渲染器进行快速预览,并通过降噪工具提升最终渲染质量。
集成工作流程:将 MagicaCSG 与其他 CAD 和 CAID 工具集成,以实现更流畅的工作流程。
通过这些功能和使用技巧,MagicaCSG 成为了一个强大而灵活的三维建模工具,适用于各种级别的用户和项目需求。