Animation Master(3D动画制作工具)是一款功能强大的3D动画编辑软件,它能够帮助用户快速制作3D动画。用户可以选择相应的游戏模型进行快速建模,从而创造出高质量的动画内容。软件功能强大,最新版本支持进行几何图的创建,模型拟合以及便捷的控制,包括纹理区域的选择,还可以对动作动画对话框进行快速应用,并对动作进行快速创建。另外还可以对编辑的对话框进行控制,包括对场景的照明进行快速实现,以及对动态性进行仿真模拟创建。
软件亮点如下:
建模对话框:这是您将创建几何图,控制实体模型和运用纹理的地方。您可以在左边的新项目工作区域(PWS)中看到所有的组,贴花纸,材料等。
姿势对话框:在这里,您将创建一个名为姿势的可循环使用的动画 - 这种动画通常具有重复,如步行循环系统。姿势是可以组合来创建最终动画的动作。
编辑对话框:此区域用于执行相机工作,照明场景,创建动态性仿真模拟,并应用以前创建的所有不同财产创建不可重复的动画。
建模:根据补丁包的建模(没有低效能不规则图形)3,4和5点补丁包和勾子,施工放样,“复制旋转额外”,数控车床和挤压功能,“排除机”,“挤塑机”,“网格图”,“字体样式“,”地貌“和更多的包括镜像文件,磁石和失帧模式。
拓扑学工具:纹理和材料,便于使用的纹理工具,像“纪念邮票”一样可以用。
投射和UV材料:UV编辑软件和可选择的3D手绘软件,根据数学思维的程序流程材料系统。液体秀发,精灵和花纹粒子系统。自动UV创建表面烤制!
动画:
最优控制动画系统软件(NLA)
普遍的约束系统(IK / FK),骨与动画权重值和“SmartSkins”
姿势和基于关系式动画,刚体和秀发仿真模拟,美容方式的体毛指导造型设计和动画
照明和3D渲染:
全局性照明(GI),聚光和焦散
环境遮挡(根据AO,CPU和GPU)和基于图像的照明(IBL)
子表面散射(SSS)和普遍的着色器库
多路HDRI导出与缓冲区(EXR文件格式,线性和最优控制工作流)
大批量3D渲染包括多台计算机。(根据GUI,包含8个连接点)
如何使用:
在建模对话框中,首先选择相应的游戏模型进行快速建模。
使用建模工具进行几何图的创建,模型拟合以及便捷的控制。
在姿势对话框中创建可循环使用的动画。
在编辑对话框中执行相机工作,照明场景,创建动态性仿真模拟。
使用动画系统软件对动作进行快速创建和控制。
在照明和3D渲染对话框中进行全局性照明、聚光和焦散等操作。
使用UV编辑软件和3D手绘软件对纹理和材料进行编辑。
使用粒子系统进行液体,秀发,精灵和花纹的创建。
使用自动UV创建表面烤制功能。
最后进行多路HDRI导出与缓冲区操作,并使用大批量3D渲染功能进行渲染。
软件特点:
强大的建模对话框和建模窗口
内嵌的建模功能个性化
可选的各种建模工具
内嵌的最优控制动画系统
支持对照片进行3D渲染
Animation Master(3D动画制作工具)是一款功能强大且易于使用的3D动画编辑软件。它提供了丰富的建模和动画工具,以及强大的照明和渲染功能,使您可以轻松创建高质量的3D动画内容。无论是新手还是专业人士,都可以通过这款软件实现他们的创意和想象。