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AssetStudioGUI
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AssetStudioGUI v0.13.21 最新版

  • 授权方式:免费软件
  • 软件类别:
  • 软件大小:14.9 MB
  • 推荐星级:
  • 软件语言:其他语言
  • 更新时间:2024-10-27
  • 运行环境:WinAll
  • 软件作者:暂未收录
  • 软件介绍
  • 软件截图
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软件标签: AssetStudio 资源 生成器

AssetStudioGUI 是一款功能强大的软件,专为获取手机游戏原画和动漫资源而设计。它支持Unity版本直至2018.2,并且具备动漫导出功能,成为动画制作人员的必备工具。现在您可以通过免费下载,轻松获取这款实用软件。

软件功能

AssetStudioGUI 提供了多种动漫导出方式,包括:

立即导出选定对象:选择您想要导出的对象,即可立即导出。

导出关联的Animator:如果对象与动漫相关联,则可以一起导出。如果没有关联,您需要在Asset List中选择AnimationClip,然后一起导出。

使用要求

为了确保AssetStudioGUI的正常运行,您需要安装以下软件:

.NET Framework 4.0

Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable

Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

支持版本与资产种类

AssetStudioGUI 支持Unity版本2.5至2019.1,并支持多种资产类型,包括:

Texture3D:支持转换为bmp, png或jpeg文件格式。

Sprite:导出为DDS, PVR和KTX格式。

声频:支持mp3, ogg, wav, m4a, fsb格式,并支持将FSB文件转换为WAV(PCM)。

字体样式:支持obj和TextAsset格式。

着色器

MovieTexture

VideoClip

MonoBehaviour

Animator:使用关联的AnimationClip导出到FBX文件。

如何使用

应用文件:载入文件或文件夹,从多个文件或文件夹中导入资产或资产包。

缓解压力文件:从多个文件或文件夹导出资产包。

导出资产:使用导出菜单进行导出。

导出方式:使用实体模型菜单从“场景结构分析”导出模型,或从“资产目录”导出动漫器。

导出AnimationClip:从“场景结构分析”中选择模型,然后从“资产目录”中选择AnimationClip,使用包含AnimationClip的model进行导出。

导出Animator:将导出关联的AnimationClip,或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,然后使用Export-Export Animator和选定的AnimationClip进行导出。

软件问答

该软件项目使用了C# 7的语法,所以需要Visual Studio 2017或更高版本。AssetStudioFBX使用了FBX SDK 2019.0 VS2015,在构建之前,需要安装FBX SDK并修改项目文件,更改包含文件目录和库文件目录,使其指向FBX SDK文件目录。如果要更改FBX SDK版本,需要将AssetStudioGUI/Libraries/x86/和AssetStudioGUI/Libraries/x64目录下的libfbxsdk.dll更换为新版本。

AssetStudioGUI v0.13.21 最新版

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