VRay Adv For 3D Max 是一款高品质的渲染软件,也是当前业界最受欢迎的渲染模块之一。它基于 V-Ray 核心开发,为不同行业的出色 3D 建模软件提供了高品质的照片和动画渲染。VRay Adv For 3D Max 由 chaosgroup 和 asgvis 出品,在我国由曼恒企业负责营销推广。
VRay 提供了一种独特的材料——VrayMtl,在场景中应用该材料可以得到更为精确的物理照明灯具(太阳能分布),快速的渲染,反射和映射参数调整更方便。应用 VrayMtl,您可以运用不同的纹理贴图,控制其反射和映射,提升凹凸贴图和置换贴图,强制立即全局照明计算,选择用于材料的 BRDF。
VRay Adv 还包含了其他提高特性的特点,包括真正的 3D 运动模糊、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、根据 VRay 材料的调整进行 Sub-surface scattering(次表面散射)的 SSS 效果,以及 Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等。
VRay 渲染器具有以下特点:
渲染速度更快(比 FinalRender 的渲染速率平均快 20%)
适用于制作建筑动画和设计效果图
提供了 Basic Package 和 Advanced Package 两种包装方式,Basic Package 适合学生和业余组艺术大师使用,Advanced Package 包括有几种独特作用,适用于专业工作人员使用
VRay 的软件功能包括:
新增立方米 6×1 摄像机种类
新增支持立方米 6×1 摄像机
新增支持液体仿真模拟数据信息(Phoenix FD,Field3D 和 OpenVDB)
新增在渲染进度对话框上添加/删除 DR 服务器的作用
每次在渲染过程中只要改动了 vray_dr.cfg 文件,都将重新载入 DR 服务器列表
新增开启 V-Ray 消息日志对话框的按钮
新增摄像机目标特性中的摄像机运动模糊的转换取样数量控制
新增支持 3ds Max 2016,包括新的物理摄像机和物理摄像机曝光控制
MaxScript(Max 脚本制作)参数中的 DMC(可预测性蒙特卡洛)随机种子控制
V-Ray 目标特性允许特定给出 3D 贴图通道作为速度通道(对于一些 Alembic 的导入很有用)
出示渲染器设置中的大多数专用工具的提醒描述
支持 VRayEnvironmentFog(VRay 环境雾)
新增支持合成贴图渲染
新增支持置换
新增支持 VRayMtl(VRay 材料)各种
新增 UDIM 标识支持
完成 CUDA 模块的准蒙特卡洛取样
原始支持纹理烘焙
支持球形全景图摄像机
新增支持 3ds Max 舞台聚光灯和投射灯衰落和近/远衰减系数参数
新增支持纹理输出 Bezier(贝塞尔曲线)曲线图输出色调校准
新增更强的基于网格简化的方式来形成视口浏览网格
新增显示所有网格视口的显示选项
支持导出 VRayInstancer(VR-实例)作为 .vrmesh(VRay 网格)文件保存实例
支持立体式球形/圆柱形全景图摄像机
新增从历史对话框中加载图像的渲染设置的功能
可以使用 /-/* 标准键来放大/缩小(从移动设备远程登录有效)
新增一个纹理类似 VRayDirt(VR-污渍);可用于检验网格折射率
现在可以根据高性能光线追踪加速来完成高速渲染
现在可以根据高性能光线追踪加速来完成高速渲染
新增覆盖源目标链接点和 V-Ray 目标属功能
新增参数中的随机种子,渲染百分比控制
新增一个线程同步实例形成的实验性选项(仅适用于 V-Ray 的一部分编码)
新增了一行在视口中显示圆顶灯光效果的方位,它也显示 VRayHDRI 管理中心包囊
新增支持 vray_subsurface() 关闭
新增支持 vray_hair() 关闭
支持下拉控制
新增支持载入 PNG 灰度与 alpha 通道的图像
VRay Adv For 3D Max 的使用方法:
安装软件并启动 3D Max。
在渲染设置中,选择 VRay 作为渲染器。
根据需要调整 VRay 的参数和设置。
选择合适的材质和贴图,并调整它们的参数。
添加灯光和摄像机,并调整它们的参数。
开始渲染并等待结果。
VRay Adv For 3D Max 是一款功能强大且易于使用的渲染软件,可以帮助您创建高质量的 3D 渲染图像。