Appsforlife Owlet是一款卓越的光线追踪渲染软件,以其先进的光线追踪模块、丰富的原材料系统、双层反射面支持、次表面散射、吸收、薄膜干涉、基于图像的照明等特性而备受赞誉。作为一款独立、无偏见的基于物理的光线追踪渲染器,Owlet能够导入多种三维模型文件格式,包括OBJ、Collada、FBX、3DS、STL、PLY和DXF,并支持PNG、JPEG、TIFF、PSD和BMP等图像格式,同时提供CMYK色彩环境变量。另外它还兼容HDR和EXR高动态范围图像格式,以及AL和PDF文件作为纹理。
软件特点
格式文件支持: Owlet支持多种三维模型文件格式,以及PNG、JPEG、TIFF、PSD和BMP图像格式,并支持CMYK色彩环境变量。
灯光效果: Owlet支持基于图像的照明和光学材料。对于简单场景,您只需一个HDR环境图像,而对于复杂场景,您可以将任何三维模型转换为具有颜色和强度的光源,以精确控制渲染图像。
材料库: Owlet内置了400多种预制材料和纹理,包括塑料、油漆、金属、纸张、玻璃、酒类、石头、木材和灯光。另外它还提供了一些实用的贴图,支持异性、木材、大理石、纸张、布料和环境的纹理。
场景编辑: Owlet提供了一个显示所有节点和网格的场景树。您可以使用Gizmo编辑变换或输入值,可以隐藏或显示节点,复制或删除它们。如果场景丢失,Owlet可以生成法线和UV3D贴图。
相机设置: Owlet允许您配置相机的几乎所有方面,就像您拥有真正的相机一样。这包括景深效果选项,可控制的焦距规格和刀头数量。使用alt/option键右键单击以关注点击的目标。
快照更新: Owlet允许您保存当前场景的快照,包括相机和目标位置、特定的材料和可见性信息。然后您可以在一个场景中轻松切换多个场景生成的快照。
双层材料: 材料可以包括多个层,并使用蒙版进行排序,所以您可以在需要时制作复杂的材料。Owlet支持多层渲染材料,就像编辑图稿一样。如果光线穿过最后一层,它会在物质内部反射。
3D渲染场景: Owlet支持3D渲染到屏幕分辨率高达16384x16384像素的“Good Enough”按钮,当您对所看到的图像感到满意时,可以按下该按钮。它还支持双层输出、法线和深度3D贴图、材料和目标3D贴图。
如何使用
在Owlet中移动目标,我们从创建两个新场景并添加一个平面开始。如果您不确定如何操作,请查看相关指南。您应该获得这样的物品:
现在向该平面添加一个球体,然后以同样的方式再添加两个球体:您添加了三个球体,不要感到惊讶,但只看一个球体。原因是Owlet将球体添加到同一位置,所以它们相互之间遮挡,您只看到一个。激活“场景树”菜单以查看场景中的所有目标。必须要有四个:一个平面和三个球体。让我们移动它们。
所以让我们做一个雪人。在视图中或场景树中点击球体,并确保激活移动工具(对话框左上方的交叉式箭头符号):
然后根据拖动蓝色箭头符号拖动您选择的球体。您可能希望使用鼠标中键将相机移退场景(减小以更好地查看场景)。您最终会得到这样的物品:
现在通过在视图中点击它或使用场景树在底部选择另一个球体,然后将其移动到更高的位置以制作雪人:
现在让我们移动相机以更好地观察场景。按住鼠标左键并拖动场景以移动相机。移动、旋转和缩放令其对象更可见。或者点击菜单栏中的“合适查看”标志,Owlet将为您执行此操作:
让我们来考虑它们。好吧球体堆叠,但它们看起来仍然不像人。原因是它们都具有相同的尺寸,所以我们需要将它们缩小一点。这非常简单您只需要在窗口的左上方选择缩放工具,然后拖动球体Gizmo的正中间部分来缩放它:
您可以通过手动输入值来执行相同的操作。这不是您经常需要的东西,但有时它确实有帮助。通过点击选择中间球体,然后点击右边的点属性菜单以激活该面板:
您将看到节点属性:其位置、旋转和缩放参数。当您向上移动球体时,其位置Z参数已更新。如果您现在更改它,形状将向上或向下移动,具体取决于您输入的值。但是我们将更改比例。它们的默认设置都是“1”,这意味着100%。让我们通过将所有三个值更改为0.7来使它们达到70%:
这样您就可以在Owlet中创建出具有复杂材质和逼真光影效果的3D场景了。