PMXEditor 是一款功能强大的 MMD 模型编辑软件,它允许用户进行服装调整、导出 X 文件格式模型、绑骨和添加刚体等操作。相比于专业的建模软件,PMXEditor 的实际操作和功能相对简单,更易于上手。
软件功能:
全般:这一栏用于输入模型的名称和创作者信息,还可以添加模型详细介绍。总之这里可以填写任何你想让下载你模型的人看到的内容。
端点:理论上,你可以在这里对模型进行大幅度的精确修改,但实际操作复杂性还是不如在建模软件中做好再导入绑骨...
材料:在这里,你不能限定编辑范围,只能选择每个材料的 3D 贴图(一般在建模软件中贴上的 3D 贴图都会自动显示出来,无需再进行处理)。
刚体:模型的头发、衣服等部分可以自己晃动,靠的就是它。将刚体与骨骼融合,可以让 MMD 里的引擎自动计算部分物体的运动,大大降低了 MMD 动画的制作难度。
软件问答:
如何在 PMXEditor 中移动骨骼?
点选顶面选中会变的部位,点动,第三列 zxy 按需调整。
动骨骼关键点,骨顶面,然后选中全部模型,再进行移动。
为什么用 PMXEditor 编辑了 MMD 模型后,保存再打开就变这样了(模型变成一片空白了)?
3D 贴图没了,重新贴上就可以了。在 tex 那栏把对应照片加载。
如何将 MMD 模型保存为 PMX 格式?
你可以使用本网站的 PMXEditor,将模型加上,然后点击保存就可以了。
如何在 PMXEditor 中进行对称性修改?
材料外观设计要在模型中改,身体部位拉伸,点左上角的顶面,选中需要改的部位,然后点动,第三列的 zxy 轴,自己按需调整。
软件特点:
界面简洁明了,易于上手。
功能全面满足 MMD 模型制作的各种需求。
支持导入导出多种格式,方便与其他软件进行协同工作。
提供丰富的教程和社区支持,帮助用户解决使用过程中遇到的问题。
如何使用:
下载并安装 PMXEditor。
打开软件导入你想要编辑的 MMD 模型。
根据需要在各个功能模块中进行编辑,如调整服装、绑骨、添加刚体等。
编辑完成后导出模型,并在 MMD 中进行测试和调整。
如果遇到问题,可以查阅教程或寻求社区帮助。
希望以上内容能够帮助你更好地了解和使用 PMXEditor。