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XNA
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XNA v4.0 电脑版

  • 授权方式:
  • 软件类别:国产软件
  • 软件大小:6891
  • 推荐星级:
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2024-10-27
  • 运行环境:Win10/Win8/Win7/Vista/Win2K/WinXP
  • 软件作者:暂未收录
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载
XNA 4.0 是微软公司开发的一款专业整合性游戏工具,一些游戏必须要 XNA 4.0 环境才能运行。所以喜欢玩游戏的朋友们,在运行游戏之前,请先安装并下载本软件。

软件特点

1. 加快游戏开发的速度。以前使用 DirectX 开发 Windows 平台游戏,游戏开发公司大约花费 80% 的时间在程序开发上,而在游戏的创意上仅占 20%。使用 XNA.NET Framework 进行游戏开发,大大减少了开发者的工作量,不仅降低了开发的成本,而且在游戏开发上可以更加关注游戏的创意。

2. 开发的游戏可以在 Windows 与 Xbox 360 之间跨平台运行,同时它更加易用,有更高的扩展性。XNA Framework 把所有用作游戏编程的底层技术封装起来,由此,游戏开发员就可以把精力大部分专注于游戏内容和构思开发,而不用关心游戏移植至不同平台上的问题。只要游戏开发于 XNA 的平台上,支持 XNA 的所有硬件都能运行。

3. 支持 2D 与 3D 游戏开发。XNA Framework 同时支持 2D 和 3D 的游戏开发,也支持 Xbox 360 的控制器和震动效果。

安装步骤

XNA 4.0 默认是将项目模板安装到 VS2010 中的,并不能够自动安装到 VS2012,所以需要一些操作来让 VS2012 中也可以使用 XNA 4.0 模板。

1. 下载 XNA 4.0

2. 安装好 VS2012 和 XNA 4.0

3. 复制 XNA 项目模板到 VS2012

在安装完 XNA 后,打开 VS2012 会发现新建项目时没有 XNA 的模板,嗯,这就要开始处理一下了。

默认情况下XNA 会安装到 VS2010 的文件夹下 Common7IDEExtensionsMicrosoft 中,请根据自己的情况查找 VS2010 的安装目录。

XNA

我这里是 64 位系统并且按照默认安装在 C 盘,那么我的目录就是:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\Extensions\Microsoft

将其中“XNA Game Studio 4.0”文件夹整个复制到 VS2012 的文件夹下的 Common7IDEExtensionsMicrosoft 中。

例如我这里按照默认安装路径就是:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\Extensions\Microsoft

4. 更新 VS2012 的模板

使用管理员身份打开命令提示符,然后执行以下命令:(devenv.exe 的路径也请自行确定,下面是我这里的路径)

"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\devenv.exe" /setup

XNA

然后等待 devenv.exe 执行完成,可以通过观察任务管理器。

5. 打开 VS2012,完成!

现在打开 VS2012,在新建项目的时候就可以看到 XNA 的模板了。

XNA