全新的街机三国故事,高度还原街机经典场景。街机三国演绎出你心中的武将,超高契合度的人物形象,帅的美的你爱的,统统都可以收入你阵中。巧妙搭配武将技能,摆脱阵容限制,名将也能逆袭!街机副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!作为三国迷,内心最神驰向往的莫过于三国历史的经典战役了。身临其境的剧情章节回味狼烟四起的经典战役,更有著名史诗战役的玩法复刻。想要见识张角平定黄金军、三英战吕布、刺杀董卓,想要刘关张齐肩并进吗?《街机之三国战记》都能满足你。热血战场号角即将打响,新街机三国命运何去何从,各位英雄准备好了吗?让我们速速跃马提枪,披荆斩棘,纵横街机三国吧!
游戏特色
新增了国家阵营武将:我们新增了不同国家阵营的武将,让你可以组建一支强大的队伍,征战三国战场。
新增了武将皮肤:我们为武将设计了精美的皮肤,让你可以个性化你的角色,展示你的个性。
新增了游戏内玩法:我们增加了多种游戏内玩法,如跨服战、联盟比赛、运送粮草等,让你可以体验不一样的三国魅力。
新增了运营活动:我们定期举办运营活动,让你可以获取丰厚的奖励,提升你的游戏体验。
游戏攻略
武将搭配:巧妙搭配武将技能,摆脱阵容限制,名将也能逆袭!你可以根据自己的喜好和需求,选择合适的武将搭配。
技能升级:提升武将的技能等级,可以增强武将的战斗力,让你的队伍更加强大。
装备打造:打造强大的装备,可以提升武将的属性,让你的队伍更加强大。
任务挑战:完成各种任务挑战,可以获取丰厚的奖励,提升你的游戏体验。
联盟合作:加入联盟,与其他玩家合作,共同征战三国战场,体验团队协作的乐趣。
大家好我是《街机之三国战记》的制作人,第一次在上这么正经地自我介绍还有点不习惯,但是安利游戏这种大事,果然还是要自己来。首先代表全体项目团队,感谢大家能在上百款街机三国手游中发现和关注了我们这款“新面孔”,以心交心,能给大家的承诺唯有不负期待。接下来想和大家聊聊游戏的诞生经历和我们的愿景,希望此刻看到这篇日志的“元老”们,成为未来提醒我们守得初心之人。
【自我介绍?】——全职玩家,兼职制作人一定是全公司和玩家相处最久的人,神秘身份有很多,公会大佬,神秘土豪,“美女”,碰瓷萌新……天天听玩家骂策划,和玩家一起骂策划,骂完转身接着骂策划(策划:……¥&*!@?)有一次,看到玩家刷屏骂策划NC,说了很多我们意料之外的问题,气得我拉着策划改了一个礼拜的代码。过了几天玩法优化好了,进游戏时刚好看到这兄弟打字“卧槽之前说的几个坑都填了,这游戏策划还是可以的”,说真的,这个瞬间感觉特别好,也坚定了我“想做一个尽可能满足玩家,也满足自己(暗爽)的游戏”的初心。
【为什么做《街机之三国战记》?】——从零开始,做一个“经典”的游戏刚才也说了,我是有初心的嘛,但在项目初期,面对逐渐庞大和复杂的游戏系统,每一次变化和创造都变得很难,玩家的反馈、团队的压力,让我觉得越来越力不从心。这个过程让我清醒认识到一个事实:一个游戏的研发理念是无法在后期加诸于产品的,它是产品的底层逻辑,需要整个研发周期去贯彻。所以我想了很久,带着一个或许还不成熟理念——街机三国,还原小时候的经典游戏。
【研发心路?】——卖惨环节就不细说了……说点实在的为了增加游戏特色,我们设计了角色羁绊。比如诸葛亮和赵云,通过羁绊组合自己的专属技能,提升群体伤害,让每个武将都能发挥自己独特的价值。游戏中还高度还原了街机三国场景还有各种武将的经典招牌技能,让大家置身于街机三国世界当中,让玩家聚焦在武将技能、场景、组合上这些“好玩”的层面,本人作为游戏头号玩家,真诚邀请大家来玩,你们会喜欢的(安利脸)!
当然这些玩法只是实现“经典街机三国游戏”理念的一环,我们的策划、剧情同学也贯彻着这个目标。另外考虑到丰富大家的日常游戏体验,我们还设计了多种玩法,比如跨服战、联盟比赛、运送粮草等,感受不一样的三国魅力。
很高兴终于等来官宣的日子,希望大家喜欢《街机之三国战记》,也欢迎大家随时提出改进意见(策划同学在打喷嚏了),