什么是解谜像素绘画游戏?
这不仅仅是一款解谜游戏,更是一场制作与绘画的奇妙之旅。它不是单纯的像素绘画,因为在这里,你无需经历枯燥的绘画过程。当你解开一个个谜题,你会惊奇地发现,自己的努力成就了一幅幅精美的像素画。只需一分钟掌握简单规则,一根手指就能轻松操作,体验百变的关卡,描绘出五彩斑斓的世界。完成关卡后你将获得一幅幅精美的像素画,而当一个主题的所有关卡都完成后,这个像素世界将变成一部活灵活现的动画短片。数百个关卡从简单到复杂,等待着你一步步完善这个精彩奇妙的像素世界。制造者们我们诚挚地邀请你的加入!《像素制造者》iOS版本已正式上架App Store,快来下载吧!正式版本相较于测试版,新增了两个全新主题《古墓夜宴》、《万圣狂欢夜》(需到节日解锁),上百个关卡等你来挑战。更多信息欢迎加入《像素制造者》玩家群(829636307)一起畅玩!
游戏特色
《像素制造者》以其独特的游戏机制脱颖而出。以下是一些游戏特色和亮点:
创意解谜:结合像素艺术与解谜元素,每一关都充满了创意与挑战。
即时绘画:解谜的过程即是绘画的过程,让你的每一个决策都成为作品的一部分。
动画短片:完成主题关卡,即可观赏由你的作品转变而成的动画短片,体验成就感。
社区互动:玩家群和测试群为你提供交流平台,分享心得,共同成长。
游戏攻略
想要在《像素制造者》中玩得更出色,以下是一些实用的攻略:
耐心探索:每个关卡都可能有多个解法,耐心探索往往能找到意想不到的解决方案。
注意细节:像素画中的每一个细节都可能隐藏着线索,细心观察是成功的关键。
团队协作:加入玩家群和测试群,与其他玩家交流心得,共同进步。
TapTap第二次测试开启
今天(8月30日),TapTap第二次测试正式开启。我们终于修复了体力恢复的bug,让大家可以安心顺畅地游戏。我们还针对误触删除按钮的问题进行了调整,并提高了初始体力上限,让你有更充裕的游戏时间。操作手感和顺滑度我们也一直在努力优化,相信新包会给大家带来更丝滑的游戏体验。游戏中如果你手速够快,可以在礼盒计数变为0时迅速划线过去,获取奖励。后续测试包将在精英测试群中放出,欢迎加入我们的玩家群和测试群,共同探讨交流。
测试反馈与感谢
TapTap上的第一次测试已经结束,我们进入了自闭修bug和后续完善的阶段。看到大家对《像素制造者》的热情,作为开发人员我们感到非常开心。感谢大家的支持和喜爱,我们将努力让《像素制造者》成为更完善、更出色的游戏作品,为玩家带来更多欢乐。本次测试包在测试结束后仍可继续运行,也欢迎推荐给身边的朋友,分享快乐。
本地化更新与优化
本次更新再次修复了一些bug,并进行了以下优化:
解决已解锁的主题或拼图被锁住的问题。
解决存档丢失回档的问题。
优化体力恢复时间。
新包建议卸载旧版本后再安装,安装新包不会丢失之前的存档。本次测试预计于8月27日结束,测试结束后将关闭下载,但作为单机版本,你可以将当前版本留在手机中继续游戏。
已发现但未解决的bug
体力恢复bug。
连续快速点击开始游戏会消耗多个心心。
角色偶尔会被线卡住无法复位。
如果发现其他问题,请联系我们以尽快解决,为广大玩家带来更好的游戏体验。欢迎加入游戏玩家群829636307,一起讨论游戏,谢谢大家!
更新日志回顾
以下是近期更新日志的回顾:
8.24更新日志:解决闪退问题、图像压缩产生的色彩错误、拼图模式中的白块错误、拼图模式快速选择关卡时无限滚动的bug。
8.23更新日志:修复退出程序回到程序倒计时不正确的问题、半个小时回来体力没有回复的问题、拼图第一关可能不被解锁的bug。
8.22更新日志:解决闪退问题、图像压缩产生的色彩错误、拼图模式中的白块错误、拼图模式快速选择关卡时无限滚动的bug。
未来展望
本次测试是《像素制造者》第一次面向玩家,游戏内容主要体现核心玩法。未来我们将频繁更新游戏,包括新主题、关卡、分享&协作模式、自定义关卡上传等。这些并非空想,而是基于我们强大的黑科技所能实现的。我们的小团队虽无法一日之内造出一座罗马城,但会一步一个脚印,不断完善游戏,为大家带来更完美、更快乐的体验。希望今天的第一次见面能获得大家的喜爱,你们的支持是我们最大的动力!
P.S. 我们在游戏中加入了许多有爱的小细节,希望你们在发现时能会心一笑,感叹“这开发者真棒”!本次测试不删档,不删档,不删档。为什么我们这么自信第一次测试就不删档?欢迎在TapTap论坛区讨论,做做攻略,我们将在之后回答。在此之前发现答案的玩家,我们还将有大礼相送哦!